Lite er gjort nasjonalt og internasjonalt når det gjelder synstolking av dataspill. I et nytt prosjekt skal MediaLT finne fram til gode løsninger for synstolking av dataspill.

Synstolking av dataspill er mer komplekst enn synstolking av eksempelvis film, blant annet fordi synstolkingen må ta høyde for at spill kan ha mange verdener, ukjente begreper, flere samtidige spillere, mange valgmuligheter og ulike veier videre. Derfor er det et behov for et prosjekt som setter søkelyset på dette fagområdet.
Les mer om prosjektet Synstolking av dataspill (artikkel på medialt.no)